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第四章指挥之责(一) (第2/5页)
来有着厚实的鳞片,也只是因为他们的武器火力低下,实际上机枪兵都能够将异蛇的防御打穿,而且如果近身後,它们连一只地行虫都不如,之所以作为高级单位,仅仅是因为它们有着强力的远端输出能力,程洙没有想到它们的近战也能也这麽强。 关键是这个近战动作已经超出了程洙的认知,越是习惯用经验去应对情况的人,跳出经验外的时候会b不靠经验的人更为陌生,程洙现在就处於这种未知领域。 但是程洙还保留着思考,他现在虽然不知道该怎麽对付异蛇,但是他明白需要将雨咲先撤离战场,不过这并不是他擅长的范围。 战术是一种有着极限的东西,它不会随着人想完成的意愿去改变,往往在你定下战术的那刻,胜负就已经决定。 b如当你多线进攻失去了部队掌控,你必须要舍弃一些战线的指挥,让自己的注意力保持在最重要的战场上,不然可能导致全线崩溃;在部队陷入包围时,为了不浪费运输机,不应该让运输机去接送过於危险的部队,防止产生更大的损失。 战术不像C作,C作即使到最後一刻,你还能够说自己应该去竭尽全力,就像漫画或者之类的,主角总能够在最後的关头爆发,但是战术在某一刻,使用者自己都明白失败已经注定。b如程洙现在就很清楚的明白,他没有办法对抗异蛇,因为长期玩即时战略游戏,他已经习惯了舍弃战术范围内所做不到的事情,强求只会让自己更加烦恼。 但是游戏中的部队能够重新制造,那麽雨咲还能够重新召唤吗?即使重新召唤又能够做什麽呢?不久前乌列问了自己的问题「自己不适应战术的时候会产生怎麽样的反应」,想不到不到五分钟就不得不去回答。 程洙不明白自己该怎麽回答,他知道
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