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第 17 章 (第2/6页)
客玩家喜爱,又因上手难度高而受到唾弃。每一次出剑,都需要玩家使用鼠标划出剑光轨迹,稍有不慎便一招走废,对手如果反应够快,甚至能在剑客出剑时躲开。
不仅对玩家手速要求高,还十分考验玩家对时机的把控。
在普通玩家对战中,能挥出四道圆满剑光已是惊艳,大多数玩家都只能挥出三道,甚至更少。
而此时出现在粉发刺客眼前的,赫然是五道剑光。
剑风掠过,撩起粉发刺客的鬓发,瞳孔中是不断放大突进的剧烈剑光。
偷袭者显然对自己的手法很自信,无论是出剑的角度,还是偷袭的时机,自认把握得分毫不差,又因为等级优势,他比刺客高四级,这一招下去,他有信心打掉粉发刺客百分之八十的血量。
所以一招放完,他没急着放下一招,而是想着等光影效果过去,和这人好好谈谈。
杀一次一千人民币,他完全可以和这位粉发刺客玩家合作,让刺客脱了装备给他杀七八十次,到时候赏金对半分,或者干脆赖账,刺客根本不能拿他怎么样……
脑中勾勒的场景过于美好,剑客玩家没忍住,乐出声。
耳机里传来轻微的“咻”的一声。
接着,剑客玩家的屏幕黑了下去。
“卧槽!!”
某城市某小区某居民房中传来不可置信的怒吼:“他什么时候绕到老子背后的!!”
刺客这职业与其他职业不同。
其他职业的杀伤性大招随着升级慢慢学会,唯有刺客的背刺,是十五级转职后就能学的。
割喉,是free游戏里强制判定的一击必杀招式。
不可抗、不可违。
玩家之间,五级的等级压制内,
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