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第2章 另类的日常任务 (第2/4页)
,增大场地,从而形成良性循环。” 陈歌闲暇时玩过很多手游,他很快领悟了游戏规则——日常任务的完成度,将影响整个鬼屋的发展。 点开日常任务,屏幕上浮现出了三个选项: 简单难度:鬼屋设计三大要素——故事、场景、情绪,没有故事的鬼屋就没有灵魂,请你完善僵尸复活夜和冥婚两个恐怖场景的背景故事。 一般难度:午夜凌晨之前,修补好恐怖屋内所有人偶模型。 噩梦难度:相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。 日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取一个任务,难度不同,奖励不同。 注意!个别任务极度危险,请慎重选择! 看完日常任务,陈歌有些惊讶:“游戏里的任务竟然需要人在现实当中完成,这是不是在间接说明,这个游戏可以影响到现实?” 为了验证心中的猜测,她决定领取一个任务试试。 日常任务按照难度分级,每天只能选择一个领取,如果想要利益最大化的话,肯定要选择难度最高的,只是后面那个少数任务极度危险的提示,让陈歌有些犯怵。 “很难取舍,噩梦难度任务的描述十分模糊,一看就是个大坑。要不先从一般难度开始吧,凌晨十二点之前修补好所有人偶模型有点紧张,但也不是不能做到。” 陈歌是一个非常果断的人,有了决定就会立刻去行动,她没有浪费任何时间,提着工具箱和一桶未开封的人造血浆,便开始检查整座鬼屋里的人偶道具。 夜色已深,陈歌一个人穿行在偌大的恐怖屋里,为了省电,她连廊灯都没开,胳膊夹着
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